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Llega Project Shield, la primera consola con Android

eslanube-videojuegos-shieldLa multinacional Nvidia, especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados, ha anunciado precio y fecha de lanzamiento para la primera consola con sistema operativo Android: Project Shield.


La empresa con sede en California, acota de este modo la irrupción en el mercado del dispositivo portátil, cuya presentación oficial tuvo lugar durante la celebración del CES 2013, el pasado mes de  enero. 


Ya pueden realizarse las primeras reservas en EEUU y Canada, donde se prevé que la comercialización se inicie a lo largo del próximo mes de junio. El precio será de 349 dólares.


Además del sistema operativo Android 4.2.1, otras de las características técnicas que incluye son: procesador Tegra 4 -desarrollado por Nvidia-, pantalla de retina display de 5 pulgadas HD a 720p, 16 GB de almacenamiento, conexión HDMI y una batería que ofrece abastecimiento para más de 20 horas de juego.


Este proyecto parte de una filosofía en la que el juego es libre, abierto y flexible; por lo que se desarrolla dentro de plataformas abiertas, con el objetivo de que los usuarios puedan jugar cuando y donde quieran.


Siguiendo esta filosofía, la consola podrá ejecutar cualquier título de Android o PC, permitiendo usar todo el catálogo de Google Play. Para hacer aún más extensa la oferta, el dispositivo se conectará a la plataforma de juegos online por suscripción Steam.


Esta flexibilidad que conlleva el sistema operativo, permite a su vez la capacidad de conectarse a internet, consultar redes sociales o el correo electrónico y, en definitiva, cualquier acción que posibiliten las aplicaciones compatibles.


Su posición el mercado lo encuadra como competidor directo de la consola Nintendo DS3, apostando por un ocio más familiar y casual, alejándose por tanto de la Playstation Vita de Sony.


Queda por tanto esperar a ver la acogida que tendrá este innovador proyecto en el sector de los videojuegos, en el que cada vez es más difícil posicionarse de forma diferente e innovadora frente a los competidores.


 Veremos si la adopción de sistemas compatibles con otro tipo de dispositivos, como smartphones o tabletas, constituye una salida viable a la innovación y desarrollo de estos proyectos.

Modificado por última vez en Jueves, 23 Mayo 2013 13:52
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