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xbox-720-durango-agencia-comunicacion-online.pngA pesar de que aún se conocen pocos detalles de la nueva consola que está desarrollando Microsoft, poco a poco están saliendo a la luz nuevos datos.


El primero de ellos es, que al contrario de lo que pensábamos muchos de los usuarios, la nueva Xbox no se llamará “Xbox 720”, sino que tendrá el nombre de “Durango “.


Otra de las informaciones importantes que se manejan sobre Durango, es que tendrá la posibilidad de ejecutar más de un juego de manera simultánea, así como otras aplicaciones que tenga la consola. De esta manera, podremos dejar un juego hibernando, mientras jugamos a otro.


La ejecución simultánea podrá llevarse a cabo debido a que Durango exigirá a los usuarios instalar los videojuegos en el disco duro interno de la consola, en lugar de ejecutarse desde un DVD. Para ello, Durango incorporará un disco duro de 500 Gb.


Al parecer la nueva consola de Microsoft incorporará Kinect dentro de la propia consola y no como un periférico. Sin duda el detalle que más polémica ha causado de estas filtraciones es la utilización obligatoria de Kinect en Durango. Según las primeras informaciones, tener calibrado Kinect para navegar por los menús será indispensable para poder usar la consola.


Además, se ha mejorado la precisión y el campo de visión que dispone Kinect. Ya no será indispensable un área de juego predeterminada ni tendrá que buscar una posición para localizar a los jugadores.


Los primeros detalles de Durango son muy interesantes y han despertado la curiosidad de los usuarios por esta nueva consola, veremos si en su presentación prevista para esta primavera Microsoft nos trae nuevas sorpresas.

Guía del juego de Gears of War

Escudos humanos y ejecuciones

Cuando un enemigo está abatido pero no noqueado (se arrastra), puede usarlo como escudo humano o ejecutarlo con un movimiento de ejecución final.

 

Para usar a un enemigo abatido como escudo, acérquese a él y pulse [X]. Los escudos humanos absorben los disparos, pero se desintegrarán si reciben demasiado daño. Mientras usa un escudo humano, solo podrá disparar pistolas.

 

Para atacar cuerpo a cuerpo al usar un escudo humano, pulse [B].

 

Para rematar con estilo a un enemigo abatido, elija una de las siguientes ejecuciones:

 

[Y] - Rematar

 

[B] - Baja rápida

 

[Y] (Mantener para) Muerte lenta

 

Muchas armas disponen de un estilo de ejecución ampliado único que podrá desbloquear al completar desafíos. Para conocer las condiciones del desafío de ejecuciones y su progreso, elija Estadísticas y premios en el menú principal y pulse [RB] para navegar hasta la pestaña Desafíos.

 

Matar con paquete bomba

 

Si está equipado con granadas, pulse arriba en el [DPAD] para pegar una granada a su escudo humano y enviarlo hacia los enemigos de un empujón.

Vida y muerte

El Augurio carmesí es un icono que se llena de sangre cuando usted sufre daños e indica lo cerca que está de la muerte.

 

Para regenerar salud, evite sufrir daños: ¡apártese de la línea de fuego y póngase a cubierto! Cuando el Augurio carmesí se llene, caerá abatido pero no noqueado; o morirá. Si cae abatido, use k para arrastrarse y pedir ayuda antes de desangrarse y morir. Pulse rápidamente A para arrastrarse más rápido. Para reanimar a los compañeros abatidos, acérquese a ellos y pulse X.

 

Autorreanimación

 

 

En algunos modos de juego, al caer abatido pero no noqueado, podrá autorreanimarse sin ayuda de un compañero de equipo con solo permanecer inmóvil y pulsar rápidamente A.

 

Puede autorreanimarse en los siguientes modos:

 

  • Campaña (solo en dificultad Informal)
  • Ejecución
  • Rey de la colina
  • Capturar al líder
  • Duelo por equipos
  • Piloto

Información obtenida de la página oficial de Gears Of War 3

 

 

 

 

batman arkham city art2'Batman Arkham City' comienza su trama 6 meses después de 'Batman Arkham Asylum'. El anterior alcalde del Asilo Arkham se ha hecho con la alcaldía de Gotham, y ha ayudado al Dr. Hugo Strange a tomar el control de la institución psiquiátrica.

 

El mismo que ha conseguido llevar a cabo el proyecto de Arkham City, en el que se le ha destinado todo un distrito para que juegue con las mentes de los presos y demás delincuentes que se hallen en ella.

 

Con ello, no tardaron en formarse bandas al mando de algunos de los grandes villanos de Gotham, como El Pingüino, El Joker o Dos-Caras, que mantienen una continua y violenta guerra de bandas.


Así comienza una aventura en medio del caos y no empezamos como héroe sino como uno más de los ciudadanos de Gotham. En pocas palabras la trama de este videojuego es bastante más completa que la anterior entrega.

 

Disponemos de varias historias que se encuentran en varios puntos del camino principal del personaje, como detener el misterioso “Protocolo 10” del Dr. Strange o conseguir la cura de la enfermedad del Titán del Joker. El numero de personajes tan característicos del mundo de Batman ha aumentado, contando así con más villanos, e incluso algunos antiguos compañeros de Batman como Robin o Alfred (a través del intercomunicador).


'Batman: Arkham Asylum' fue un juego en líneas generales muy bueno, tenía algunos fallos que debían de ser matizados pero parece que Rocksteady ha tomado nota.


Este es un videojuego no recomendado para menores de 16 años (Violencia y Miedo) y pertenece al género de Acción/Aventura.

 

 

 

 

Guía del juego de Gears of War (Parte 2)

Cobertura y maniobras básicas

Para moverse, use [LS]. Todas las maniobras básicas se efectúan con [A] combinado con [LS].

 

CUBRIRSE

 

En el campo de batalla resulta absolutamente esencial: o se pone a cubierto o morirá. Avance hacia cualquier cosa que ofrezca protección (columnas, puertas, etc.) y luego pulse [A].

 

Para agacharse mientras está de pie a cubierto, haga clic en [LS].

 

SALIR DE LA COBERTURA

 

Para abandonar la cobertura, aléjese de ella con [LS].

 

SALTAR/PATADA EN SALTO

 

Para saltar sobre una cobertura baja, mueva [LS] en la dirección del salto y pulse [A]. Recuerde que debe estar a cubierto antes de poder saltar.

 

Si salta sobre una cobertura y hay un enemigo al otro lado, le dará una patada automáticamente y le causará un daño moderado.

 

EVADIR

 

Pulse [A] mientras mueve [LS] en la dirección hacia la que quiera rodar. Si no hay ninguna cobertura, esquivará y rodará. También puede usar esta maniobra para abandonar una cobertura.

 

MOVIMIENTOS A CUBIERTO

 

Para deslizarse rápidamente por un lateral de la cobertura sin tener que retirarse antes, mueva [LS] en la dirección hacia la que quiera asomarse y pulse [A].

 

GIRO SWAT

 

Mientras está a cubierto, use el giro swat para minimizar la exposición al pasar a otro punto de cobertura cercano. Mueva [LS] hacia la cobertura adyacente y pulse [A]. Para interrumpir un giro swat, mantenga [A].

 

CORRER AGAZAPADO

 

Mezcla entre agacharse y correr que lo convierte en un blanco más difícil. Para correr agazapado, mantenga [A] cuando esté al descubierto. Mueva [LS] para controlar la dirección. No podrá disparar durante esta maniobra. Si mantiene [A] mientras se mueve a cubierto, aumentará su velocidad.

 

ARRASTRARSE/AUTORREANIMACIÓN

 

Cuando esté abatido pero no noqueado, mueva [LS] para arrastrarse hasta un lugar seguro o hasta un compañero que pueda reanimarlo. Pulse rápidamente [A] para arrastrase a más velocidad. En algunos modos de juego, podrá autorreanimarse si pulsa rápidamente [A] mientras permanece inmóvil (consulte Vida y muerte).

Cuerpo a cuerpo

Cuando un enemigo está cerca, puede pulsar [B] para atacarlo cuerpo a cuerpo con su arma actual.

 

Hay dos armas en Gears of War 3 que también incluyen ataques cuerpo a cuerpo con muerte instantánea.

 

RIFLE DE ASALTO LANCER: BAYONETA CON MOTOSIERRA
Para usar la bayoneta con motosierra del Lancer, mantenga [B] y acérquese a un enemigo: lo partirá por la mitad. Tenga cuidado con los enemigos más grandes, ya que algunos no son vulnerables a este ataque.

 

Atención: recibir disparos mientras acelera la motosierra del Lancer puede interrumpir su ataque.

 

RIFLE DE ASALTO LANCER RETRO: CARGA CON BAYONETA
Para cargar contra un enemigo con la temible bayoneta del Lancer retro, mantenga [B] y use [LS] para ajustar el ángulo de carga. Asegúrese de estar a cierta distancia del blanco, ya que para que la carga con bayoneta sea letal, necesitará bastante impulso. Su personaje empezará a gritar cuando alcance la velocidad suficiente para una carga mortífera.

 

Una vez iniciada la carga, se mostrará un indicador con la resistencia restante. La carga con bayoneta durará hasta que se agote.

Recargar

Para recargar su arma manualmente, pulse z. Para efectuar una recarga activa, pulse z una segunda vez cuando el elemento deslizante pase por el punto perfecto de la barra de recarga; si no pulsa z, recargará automáticamente cuando el elemento deslizante llegue al final de la barra.

 

  • ÉXITO: si tiene éxito, recargará en menos tiempo.
  • PERFECTA: si consigue una recarga perfecta, recargará en mucho menos tiempo y el daño aumentará. Las recargas perfectas también confieren ciertas ventajas a algunas armas, como al One Shot y al lanzallamas abrasador.
  • FRACASO: si fracasa, su arma se atascará y pasará más tiempo recargando que si hubiera dejado que se hiciera automáticamente.

 

Información obtenida de la página oficial de Gears Of War 3

 

 

 

 

Guía del juego de Gears of War (Parte 1)

Controles del juego de Gears of War 3

 

Si quiere personalizar la configuración del Mando Xbox 360, pulse [START] para mostrar el menú Opciones y elija Mando.

 

Recuerde que los controles de escudo humano, ejecucióny modo Bestia aparecen más adelante en la guía del juego.

Pantalla de información

1. Objetivos actuales de la misión. Para mostrarlos, pulse [LB].

 

2. Comunicador/Objetivos. Para mostrar, pulse [LB].

 

3. Selector de armas (mostrado aquí). Para cambiar de arma, pulse [DPAD]. O Augurio carmesí (indicador de vida). O retículo de apuntado. Para activarlo, pulse [LT].

 

4. Punto de interés. Para verlo, pulse [Y].

 

5. Munición recogida.

 

6. Arma en uso.

 

7. Estado de la munición.

 

8. Indicador de recarga activa . Para recargar, pulse [RB]. Vuelva a pulsar para una recarga activa.

 

9. Indicador de compañero abatido.

 

10. Maniobra contextual o indicador de interacción. Se mostrará un icono cuando se pueda hacer un movimiento o acción especial.

Apuntar

Apuntar

 

Para apuntar, mantenga [LT] y mueva [RS]. Se mostrará un retículo que se pondrá de color rojo al apuntar a un enemigo. Recuerde que el tamaño del retículo depende de la precisión del arma: cuanto menor sea el retículo, más concentrado será el fuego.

 

Zoom

 

Para acercar el zoom al apuntar, mantenga [LT] y haga clic en [RS]. Puede hacer zoom con el rifle de francotirador, el rifle de asalto Hammerburst y las pistolas.

 

Disparar desde la cadera

 

Mueva [RS] hasta que tenga un blanco centrado y presione [RT] para disparar. Este método de apuntado es rápido, pero poco preciso.

 

Fuego a ciegas

 

Cuando esté a cubierto, presione [RT] para disparar su arma por un lateral de la cobertura, sin exponerse a sufrir daños. Esta maniobra puede parecer una apuesta segura, pero es incluso menos precisa que disparar desde la cadera.

 

Localizar

 

Al apuntar con [LT], coloque el retículo sobre un enemigo y haga clic en [LS] para marcarlo con un indicador rojo. Sus compañeros concentrarán el fuego en ese enemigo. Solo puede marcar un blanco cada vez.

 

Puede localizar blancos en cualquier modo. Si muere en modo Horda, puede acceder a la cámara fantasma con solo pulsar [X] y seguir localizando blancos y armas para el resto de sus compañeros.

Infomación obtenida de la página oficial de Gears of War.